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  1. Objective-C/

App Lanuch

·1 分钟
OC App Lanuch
Objc - 系列文章之一
Part 22: 当前阅读
APP启动的分类>

APP启动的分类 #

冷启动>

冷启动 #

冷启动(Cold Launch):从零开始启动APP

热启动>

热启动 #

热启动(Warm Launch):APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP

💡 APP启动优化主要是针对冷启动进行优化的

通过添加环境变量可以打印出APP的启动时间分析(Edit scheme -> Run -> Arguments)

DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1

如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1

冷启动的三个阶段>

冷启动的三个阶段 #

  • dyld
  • runtime
  • main

dyld>

dyld #

dyld,即dynamic link editor,Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)

dyld做的事情>

dyld做的事情 #

  • 装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库
  • 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理
APP启动时,runtime做的事情>

APP启动时,runtime做的事情 #

  • 调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理
  • load_iamges中调用call_load_methods,调用所有ClassCategory+load方法
  • 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类、初始化类对象等等)
  • 调用C++静态初始化器和__attribute__((constructor))修饰的函数

到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class、Protocol、Selector、IMP …)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime所管理

main>

main #

  • APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
  • 并由runtime负责加载成objc定义的结构
  • 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
  • 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
启动优化按不同的阶段>

启动优化按不同的阶段 #

dyld>

dyld #

  • 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
  • 减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
  • 减少C++虚函数数量
  • Swift尽量使用struct
runtime>

runtime #

用+initialize方法和dispatch_once取代所有的__attribute__((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load

main>

main #

  • 在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中
  • 按需加载


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