App Lanuch
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App Lanuch
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Objc - 系列文章之一
Part 22: 当前阅读
APP启动的分类>
APP启动的分类 #
冷启动>
冷启动 #
冷启动(Cold Launch):从零开始启动APP
热启动>
热启动 #
热启动(Warm Launch):APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP
💡 APP启动优化主要是针对冷启动进行优化的
通过添加环境变量可以打印出APP的启动时间分析(Edit scheme -> Run -> Arguments)
DYLD_PRINT_STATISTICS
设置为1
如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS
设置为1
冷启动的三个阶段>
冷启动的三个阶段 #
- dyld
- runtime
- main
dyld>
dyld #
dyld,即dynamic link editor
,Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
dyld做的事情>
dyld做的事情 #
- 装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库
- 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理
APP启动时,runtime做的事情>
APP启动时,runtime做的事情 #
- 调用
map_images
进行可执行文件内容的解析和处理 - 在
load_iamges
中调用call_load_methods
,调用所有Class
和Category
的+load
方法 - 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类、初始化类对象等等)
- 调用
C++
静态初始化器和__attribute__((constructor))
修饰的函数
到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class、Protocol、Selector、IMP …)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime所管理
main>
main #
- APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
- 并由runtime负责加载成objc定义的结构
- 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
- 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
启动优化按不同的阶段>
启动优化按不同的阶段 #
dyld>
dyld #
- 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
- 减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
- 减少C++虚函数数量
- Swift尽量使用struct
runtime>
runtime #
用+initialize方法和dispatch_once取代所有的__attribute__((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load
main>
main #
- 在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中
- 按需加载
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